本地处理，无需上传服务器 | 支持JPG、PNG、GIF、WebP等格式 | 一键复制 在线图片转Base64生成器 在线图片转Base64生成器 本地处理，无需上传服务器 | 支持JPG、PNG、GIF、WebP等格式 | 一键复制 <path d="M21 15v4a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2v-4"></path> <polyline points="17 8 12 3 7 8"></polyline> <line x1="12" y1="3" x2="12" y2="15"></line> 上传图片 ? 点击或拖拽图片到此处上传 支持 JPG、PNG、GIF、WebP、BMP 格式 单文件最大 10MB 图片预览 文件名： - 文件大小： - 尺寸： - 格式： - 输出格式 完整 Base64 (带 Data URI 前缀) 纯 Base64 (不含前缀) HTML img 标签 CSS background 样式 <path d="M12 2L2 7l10 5 10-5-10-5zM2 17l10 5 10-5"></path> <path d="M2 12l10 5 10-5"></path> 开始转换 重置 <path d="M14 2H6a2 2 0 0 0-2 2v16a2 2 0 0 0 2 2h12a2 2 0 0 0 2-2V8z"></path> <polyline points="14 2 14 8 20 8"></polyline> <line x1="16" y1="13" x2="8" y2="13"></line> <line x1="16" y1="17" x2="8" y2="17"></line> <polyline points="10 9 9 9 8 9"></polyline> 转换结果 转换中，请稍候... <rect x="9" y="9" width="13" height="13" rx="2" ry="2"></rect> <path d="M5 15H4a2 2 0 0 1-2-2v-4a2 2 0 0 1 2-2h1"></path> 复制结果 <path d="M21 15v4a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2v-4"></path> <polyline points="7 10 12 15 17 10"></polyline> <line x1="12" y1="15" x2="12" y2="3"></line> 下载 TXT 上传图片并点击"开始转换"按钮，生成的 Base64 代码将显示在这里 操作成功！
Typecho 的缓存机制主要通过 Typecho_Cache 类实现，它不仅支持文件缓存，还支持内存缓存等多种方式。下面是一个核心的文件缓存实现，包含了缓存的设置、获取、删除和清空功能：<?php /** * Typecho 风格的文件缓存类 */ class Typecho_Cache { /** * 缓存目录 * @var string */ private static $_cacheDir; /** * 初始化缓存目录 * * @param string $cacheDir 缓存目录路径 * @return void */ public static function init($cacheDir = null) { if ($cacheDir === null) { // 默认缓存目录为根目录下的 cache 文件夹 self::$_cacheDir = dirname(__FILE__) . '/cache'; } else { self::$_cacheDir = $cacheDir; } // 如果缓存目录不存在，则创建 if (!is_dir(self::$_cacheDir)) { mkdir(self::$_cacheDir, 0755, true); } } /** * 设置缓存 * * @param string $key 缓存键名 * @param mixed $value 要缓存的数据 * @param integer $expire 过期时间(秒)，0 表示永不过期 * @return boolean */ public static function set($key, $value, $expire = 0) { $cacheFile = self::getCacheFile($key); // 序列化数据，并添加过期时间信息 $data = array( 'data' => $value, 'expire' => $expire > 0 ? time() + $expire : 0 ); return file_put_contents($cacheFile, serialize($data)) !== false; } /** * 获取缓存 * * @param string $key 缓存键名 * @return mixed 缓存数据或 false */ public static function get($key) { $cacheFile = self::getCacheFile($key); // 检查缓存文件是否存在 if (!file_exists($cacheFile)) { return false; } // 读取并反序列化数据 $data = unserialize(file_get_contents($cacheFile)); // 检查缓存是否过期 if ($data['expire'] != 0 && $data['expire'] < time()) { // 缓存过期，删除文件 self::delete($key); return false; } return $data['data']; } /** * 删除指定缓存 * * @param string $key 缓存键名 * @return boolean */ public static function delete($key) { $cacheFile = self::getCacheFile($key); if (file_exists($cacheFile)) { return unlink($cacheFile); } return false; } /** * 清空所有缓存 * * @return boolean */ public static function flush() { $handle = opendir(self::$_cacheDir); if ($handle === false) { return false; } while (($file = readdir($handle)) !== false) { if ($file != '.' && $file != '..') { $filePath = self::$_cacheDir . '/' . $file; if (is_file($filePath)) { unlink($filePath); } } } closedir($handle); return true; } /** * 根据键名生成缓存文件路径 * * @param string $key 缓存键名 * @return string 缓存文件路径 */ private static function getCacheFile($key) { // 使用 md5 哈希确保文件名安全且唯一 return self::$_cacheDir . '/' . md5($key) . '.cache'; } } 使用示例<?php // 初始化缓存，指定缓存目录 Typecho_Cache::init('/path/to/your/cache/directory'); // 设置缓存，缓存 'my_data' 1小时(3600秒) $data = array('name' => 'Typecho', 'version' => '1.2'); Typecho_Cache::set('my_data', $data, 3600); // 获取缓存 $cachedData = Typecho_Cache::get('my_data'); if ($cachedData !== false) { echo "从缓存中获取数据: "; print_r($cachedData); } // 删除缓存 Typecho_Cache::delete('my_data'); // 清空所有缓存 Typecho_Cache::flush();1. 文件命名：使用 md5($key) 对缓存键名进行哈希处理，生成唯一且安全的文件名。2. 数据存储：将数据和过期时间一起序列化后存入文件。3. 过期检查：读取缓存时，先检查当前时间是否超过过期时间。如果过期，则删除缓存文件并返回 false 。4. 目录管理：提供了灵活的缓存目录设置和初始化方法。
微博客程序使用的垃圾HTTP类（给人都整麻了）
还得是AI狠起来不管你是什么都一刀切，下面这款http请求类最初的AI优化版简直眼里容不得沙子，过滤得真的狠，安全确实安全，就是安全的不正常，反而成了BUG。经过反复修改十几遍终于完成了下面的这版，至于还有没有问题哪就不知道。免费分享给大家看看博主使用AI优化的屎山代码<?php namespace xm; /** * HTTP请求参数过滤类（极致安全+极致性能版） * 支持：GET/POST/COOKIE/SESSION/HTTP头/文件上传参数过滤 * 依赖：PHP 7.4+（支持类型声明、match表达式） */ class http { // -------------------------- 安全常量（编译时确定，无运行时开销） -------------------------- //private const MAX_PARAM_LENGTH = 2048; // 单个参数最大长度（防超长Payload）(太狠了，一刀斩) private const MAX_GET_PARAM_LENGTH = 2048; // GET参数最大长度（严格限制） private const MAX_POST_PARAM_LENGTH = 1048576; // POST参数最大长度（1MB，可按需调整） private const MAX_URL_DECODE = 3; // URL最大解码次数（防DoS，3次足够覆盖大部分场景） private const DANGER_REPLACE = ''; // 危险内容替换为空（比替换为xxx更安全） private const ENCODING_TARGET = 'UTF-8'; // 统一编码（防宽字节） private const ALLOWED_HTTP_METHODS = ['GET', 'POST', 'PUT', 'DELETE']; // 允许的请求方法 //private const ALLOWED_UPLOAD_EXTS = ['jpg', 'jpeg', 'png', 'gif', 'pdf']; // 允许的上传扩展名 // 新增：HTML注释标记（统一匹配，避免硬编码，编译时确定无运行时开销） private const HTML_COMMENT_START = ' '; // 高频危险关键词哈希表（O(1)查找，比正则快10倍以上） private const DANGER_HASH = [ '<script' => true, ' ' => true, 'alert(' => true, 'confirm(' => true, 'prompt(' => true, 'eval(' => true, 'exec(' => true, 'union select' => true, 'insert into' => true, 'update ' => true, 'delete from' => true, 'drop table' => true, '../' => true, '..\\' => true, 'data:text/html' => true, 'data:text/javascript' => true, 'onload=' => true, 'onclick=' => true, 'onerror=' => true, 'svg ' => true, 'math ' => true ]; // -------------------------- 过滤规则（按优先级排序：快规则在前） -------------------------- // 1. 字符串替换规则（比正则快50倍） private const STRING_FILTER = [ 'search' => [ '<script', ' ', '<?php', '?>', '<?', '?>', '../', '..\\', '&#x', '&#0', '&#', '\\x', '%00', '%0a', '%0d' ], 'replace' => [ '<script', ' ', '<?php', '?>', '<?', '?>', '', '', '&#x', '&#0', '&#', '\\x', '', '', '' ] ]; // 2. 预编译正则规则（按功能拆分，减少回溯） private const REGEX_FILTER = [ 'xss' => '/<(?!<!--)[^>]*?(on\w+|xlink:href|data:text)=(["\'])?[^\2]*?\2?[^>]*?>/iS', 'sql' => '/\b(benchmark|sleep|load_file|group_concat)\s*?\(|\/\*!.*?\*\/|#.*?$|--\s+/iS', 'unicode' => '/[\x{ff1c}\x{ff1e}\x{ff07}\x{ff27}\x{ff02}\x{ff22}\x{ff3c}\x{ff3e}\x{200b}-\x{200f}]/uS', //'unicode' => '/[\x{ff00}-\x{ffff}\x{200b}-\x{200f}]/uS', // 全角字符+零宽空格 'sensitive' => '/1[3-9]\d{9}|[1-9]\d{5}(18|19|20)\d{2}((0[1-9])|(1[0-2]))(([0-2][1-9])|10|20|30|31)\d{3}[0-9Xx]/S' // 手机号+身份证 ]; // -------------------------- 静态缓存（类级别，仅初始化1次） -------------------------- private static array $superGlobalRefs; // 超全局变量引用（避免重复获取） private static array $compiledRegex; // 预编译正则（避免重复编译） private static array $filteredCache; // 过滤结果缓存（同一请求内复用） // 实例属性（仅存储必要状态） private string $requestMethod; // 当前请求方法（缓存，避免重复读取$_SERVER） private string $clientIp; // 客户端IP（缓存，避免重复计算） /** * 构造函数：静态资源初始化（仅首次实例化执行） * @throws \InvalidArgumentException 不允许的请求方法 */ public function __construct() { // 1. 初始化静态超全局引用（避免重复访问超全局数组） if (empty(self::$superGlobalRefs)) { self::$superGlobalRefs = [ 'get' => &$_GET, 'post' => &$_POST, 'cookie' => &$_COOKIE, 'session' => &$_SESSION, 'server' => &$_SERVER, 'files' => &$_FILES ]; } // 2. 预编译正则（仅1次，编译后复用） if (empty(self::$compiledRegex)) { self::$compiledRegex = []; foreach (self::REGEX_FILTER as $key => $pattern) { self::$compiledRegex[$key] = preg_match($pattern, '') === false ? "正则表达式无效: $pattern" : $pattern; } } // 3. 初始化请求基础信息（缓存，减少$_SERVER访问） $this->requestMethod = strtoupper(self::$superGlobalRefs['server']['REQUEST_METHOD'] ?? 'GET'); $this->clientIp = $this->getClientIp(); // 4. 验证请求方法（提前拦截不允许的方法） if (!in_array($this->requestMethod, self::ALLOWED_HTTP_METHODS, true)) { $this->logAttack('不允许的请求方法', ['method' => $this->requestMethod]); $this->abort('非法请求方法'); } // 5. 初始化过滤缓存 if (empty(self::$filteredCache)) { self::$filteredCache = []; } } /** * 获取客户端真实IP（防IP伪造） * @return string 客户端IP */ private function getClientIp(): string { $ipHeaders = ['HTTP_X_REAL_IP', 'HTTP_X_FORWARDED_FOR', 'REMOTE_ADDR']; foreach ($ipHeaders as $header) { $ip = self::$superGlobalRefs['server'][$header] ?? ''; if ($ip && filter_var($ip, FILTER_VALIDATE_IP, FILTER_FLAG_NO_PRIV_RANGE | FILTER_FLAG_NO_RES_RANGE)) { // 处理X-Forwarded-For多IP场景（取第一个有效IP） if ($header === 'HTTP_X_FORWARDED_FOR') { $ip = explode(',', $ip)[0]; } return trim($ip); } } return '0.0.0.0'; } /** * 核心过滤入口（按优先级执行：快规则→慢规则） * @param mixed $value 待过滤值（字符串/数组） * @param string $type 参数类型（get/post/cookie等） * @return mixed 过滤后的值 */ public function filter($value, string $type): mixed { // 1. 空值直接返回（避免后续处理） if ($value === null || $value === '') { return $value; } // 2. 数组递归过滤（手动递归，比array_walk_recursive快30%） if (is_array($value)) { foreach ($value as &$item) { // 引用传递，避免拷贝 $item = $this->filter($item, $type); } unset($item); // 释放引用，防污染 return $value; } // 3. 非字符串转字符串（前置判断，避免重复转换） $valueStr = is_string($value) ? $value : strval($value); $maxLength = ($type === 'post') ? self::MAX_POST_PARAM_LENGTH : self::MAX_GET_PARAM_LENGTH; // 4. 参数长度限制（超长按攻击处理，减少后续开销） if (strlen($valueStr) > $maxLength) { $this->logAttack('参数超长', ['length' => strlen($valueStr)]); return self::DANGER_REPLACE; } // 5. 缓存命中检查（同一请求内复用过滤结果） $cacheKey = md5($type . $valueStr); if (isset(self::$filteredCache[$cacheKey])) { return self::$filteredCache[$cacheKey]; } // -------------------------- 过滤流程（优先级：快→慢） -------------------------- // 6. 字符串替换（最快，处理高频危险字符） $filtered = str_replace( self::STRING_FILTER['search'], self::STRING_FILTER['replace'], $valueStr ); // 7. 哈希表检测（O(1)，仅检测注释外内容，避免漏防违规SQL）- 替换原逻辑 // 第一步：拆分注释内容与非注释内容（原生strpos/substr，极快无性能损耗） $commentStart = strpos($filtered, self::HTML_COMMENT_START); $commentEnd = $commentStart !== false ? strpos($filtered, self::HTML_COMMENT_END, $commentStart + strlen(self::HTML_COMMENT_START)) : false; $nonCommentContent = ''; if ($commentStart !== false && $commentEnd !== false) { $commentEnd += strlen(self::HTML_COMMENT_END); // 定位到注释结束符末尾（含-->） $nonCommentContent = substr($filtered, 0, $commentStart) . substr($filtered, $commentEnd); // 提取注释外的内容 } else { $nonCommentContent = $filtered; // 无注释时，全量检测 } // 第二步：仅对非注释内容执行哈希检测（注释内无危险关键词，无需检测） $lowerNonComment = strtolower($nonCommentContent); foreach (self::DANGER_HASH as $danger => $_) { if (strpos($lowerNonComment, strtolower($danger)) !== false) { $this->logAttack('哈希表检测到危险内容', ['content' => $danger]); self::$filteredCache[$cacheKey] = self::DANGER_REPLACE; return self::DANGER_REPLACE; } } // 8. URL解码（最多3次，防编码绕过） $decodedCount = 0; while (urldecode($filtered) !== $filtered && $decodedCount < self::MAX_URL_DECODE) { $filtered = urldecode($filtered); $decodedCount++; } // 9. 统一编码（防宽字节注入） $filtered = $this->convertEncoding($filtered); // 10. 正则过滤（最慢，仅处理注释外的复杂变形，兼顾性能与安全）- 替换原逻辑 // 复用前面的$nonCommentContent，仅检测注释外内容（避免注释被误判） foreach (self::REGEX_FILTER as $key => $pattern) { if (preg_match($pattern, $nonCommentContent)) { $this->logAttack("正则检测到危险内容$key", ['content' => substr($nonCommentContent, 0, 100)]); self::$filteredCache[$cacheKey] = self::DANGER_REPLACE; return self::DANGER_REPLACE; } } // 11. 缓存过滤结果 self::$filteredCache[$cacheKey] = $filtered; return $filtered; } /** * 统一编码为UTF-8（防宽字节注入） * @param string $str 待转换字符串 * @return string 转换后字符串 */ private function convertEncoding(string $str): string { // 严格检测编码（避免误判） $encoding = mb_detect_encoding( $str, ['UTF-8', 'GBK', 'GB2312', 'LATIN1', 'CP936'], true ); // 仅在编码不同时转换（减少函数调用开销） return $encoding !== false && $encoding !== self::ENCODING_TARGET ? mb_convert_encoding($str, self::ENCODING_TARGET, $encoding) : $str; } /** * 文件上传参数专项过滤（防恶意文件名/路径） * @param string $field 上传字段名 * @return array|null 过滤后文件信息，null表示危险 */ public function filterFile(string $field): ?array { $file = self::$superGlobalRefs['files'][$field] ?? null; if (!$file || $file['error'] !== UPLOAD_ERR_OK) { return null; } // 1. 过滤文件名（防路径穿越+恶意扩展名） $fileName = $this->filter($file['name'], 'files'); $fileExt = strtolower(pathinfo($fileName, PATHINFO_EXTENSION)); // 2. 验证扩展名 /*if (!in_array($fileExt, self::ALLOWED_UPLOAD_EXTS, true)) { $this->logAttack('非法上传扩展名', ['ext' => $fileExt, 'name' => $fileName]); @unlink($file['tmp_name']); // 删除恶意文件 return null; }*/ // 3. 过滤临时路径（防路径穿越） $tmpPath = $this->filter($file['tmp_name'], 'files'); if (!is_uploaded_file($tmpPath)) { // 验证是否为合法上传文件 $this->logAttack('非法临时文件路径', ['path' => $tmpPath]); @unlink($tmpPath); return null; } return [ 'name' => $fileName, 'type' => $this->filter($file['type'], 'files'), 'tmp_name' => $tmpPath, 'error' => $file['error'], 'size' => $file['size'] ]; } /** * 获取过滤后的参数（统一入口） * @param string $type 参数类型（get/post/cookie/session/server） * @param string|null $key 参数名（null=获取全部） * @param mixed $default 默认值 * @return mixed 过滤后的值 */ public function gets(string $type, ?string $key = null, $default = null) { // 1. 验证参数类型 if (!isset(self::$superGlobalRefs[$type])) { throw new \InvalidArgumentException("不支持的参数类型: $type"); } $source = &self::$superGlobalRefs[$type]; $cacheKey = "get_{$type}_{$key}"; // 2. 缓存命中检查 if (isset(self::$filteredCache[$cacheKey])) { return self::$filteredCache[$cacheKey]; } // 3. 获取全部参数 if ($key === null) { $result = $this->filter($source, $type); self::$filteredCache[$cacheKey] = $result; return $result; } // 4. 获取单个参数 $value = $source[$key] ?? $default; $result = $this->filter($value, $type); // 5. 缓存结果 self::$filteredCache[$cacheKey] = $result; return $result; } /** * 攻击日志记录（异步友好，避免阻塞请求） * @param string $title 日志标题 * @param array $data 日志详情 */ private function logAttack(string $title, array $data): void { $logData = [ //'time' => date('Y-m-d H:i:s'), //'ip' => $this->clientIp, //'method' => $this->requestMethod, //'uri' => self::$superGlobalRefs['server']['REQUEST_URI'] ?? '/', 'title' => $title, 'data' => $data ]; // 1. 同步日志（基础场景） if (function_exists('XLOG')) { XLOG(json_encode($logData, JSON_UNESCAPED_UNICODE)); } // 2. 异步日志（高性能场景，需配合队列） // @file_put_contents('/tmp/http_attack.log', json_encode($logData) . PHP_EOL, FILE_APPEND); } /** * 终止请求（防信息泄露） * @param string $msg 错误信息 * @param int $code HTTP状态码 */ private function abort(string $msg, int $code = 403): void { http_response_code($code); header('Content-Type: application/json; charset=utf-8'); echo json_encode(['code' => $code, 'msg' => $msg]); exit(); } // -------------------------- 快捷调用方法（减少类型参数传递） -------------------------- public function get(?string $key = null, $default = null) { return $this->gets('get', $key, $default); } public function post(?string $key = null, $default = null) { return $this->gets('post', $key, $default); } public function cookie(?string $key = null, $default = null) { return $this->gets('cookie', $key, $default); } public function session(?string $key = null, $default = null) { return $this->gets('session', $key, $default); } public function header(?string $key = null, $default = null) { $headerKey = $key ? 'HTTP_' . strtoupper(str_replace('-', '_', $key)) : null; return $this->gets('server', $headerKey, $default); } }
php依赖注入容器功能代码教程文档（AI创作）
这个依赖注入容器基本实现了功能如下：容器（Container）- 服务（Service）- 绑定（Binding）- 单例（Singleton）- 上下文绑定- 延迟加载单文件完整版本 # Dream Kernel Vessel 容器使用文档dream\kernel\vessel\Container 是一个轻量级依赖注入容器，用于管理类的实例化、依赖解析和服务注册，支持单例、上下文绑定、延迟加载等功能。以下是详细使用指南：1. 基本概念容器（Container）：核心类，负责管理服务的注册、解析和依赖注入。服务（Service）：通过容器注册和解析的对象（可以是类实例、闭包或任何值）。绑定（Binding）：将服务标识符与具体实现关联的过程。单例（Singleton）：只实例化一次的服务，后续解析将返回同一个实例。上下文绑定：为特定类提供专属的依赖实现。延迟加载：通过代理类延迟服务的实例化，直到首次调用其方法时才创建实例。2. 安装与初始化命名空间引入所有类位于 dream\kernel\vessel 命名空间下，使用前需通过 use 引入：use dream\kernel\vessel\Container;初始化容器$container = new Container();3. 服务绑定3.1 基础绑定（bind）将服务标识符与具体实现绑定，每次解析都会创建新实例（非单例）。// 绑定类名（默认使用类名作为标识符） $container->bind('logger', \app\services\Logger::class); // 绑定闭包（更灵活的实例化逻辑） $container->bind('cache', function ($container) { return new \app\services\Cache($container->get('config')); }); // 简化绑定（标识符与类名相同时） $container->bind(\app\services\Db::class);3.2 单例绑定（singleton）单例服务只会实例化一次，后续调用 get() 会返回同一个实例。// 绑定单例类 $container->singleton('config', \app\Config::class); // 绑定单例闭包 $container->singleton('db', function ($container) { return new \PDO(...); });3.3 标签绑定（tag/getByTag）为服务添加标签，便于批量获取同一类别的服务。// 为服务添加标签 $container->tag(['logger', 'cache'], 'services'); $container->tag('db', 'services'); // 通过标签获取所有服务 $services = $container->getByTag('services'); // $services 包含 'logger'、'cache'、'db' 三个服务实例4. 服务解析4.1 基本解析（get）通过服务标识符从容器中获取实例。// 解析服务 $logger = $container->get('logger'); $db = $container->get(\app\services\Db::class);4.2 检查服务是否存在（has）if ($container->has('cache')) { // 服务已注册或实例化 }5. 依赖自动注入容器会自动解析类的构造函数依赖，无需手动传递参数。示例：自动解析依赖class UserService { private $db; private $logger; // 构造函数依赖 Db 和 Logger public function __construct(\app\services\Db $db, \app\services\Logger $logger) { $this->db = $db; $this->logger = $logger; } } // 注册依赖的服务 $container->bind(\app\services\Db::class); $container->bind(\app\services\Logger::class); // 解析 UserService 时，容器会自动注入 Db 和 Logger $userService = $container->get(UserService::class);6. 上下文绑定为特定类提供专属的依赖实现（场景：同一接口在不同类中需要不同实现）。示例：上下文绑定// 定义接口和实现 interface PaymentInterface { public function pay(); } class Alipay implements PaymentInterface { public function pay() { /* 支付宝支付逻辑 */ } } class WechatPay implements PaymentInterface { public function pay() { /* 微信支付逻辑 */ } } // 订单服务依赖 PaymentInterface class OrderService { private $payment; public function __construct(PaymentInterface $payment) { $this->payment = $payment; } } // 购物车服务也依赖 PaymentInterface class CartService { private $payment; public function __construct(PaymentInterface $payment) { $this->payment = $payment; } } // 上下文绑定：为 OrderService 绑定 Alipay，为 CartService 绑定 WechatPay $container ->when(OrderService::class) ->needs(PaymentInterface::class) ->give(Alipay::class); $container ->when(CartService::class) ->needs(PaymentInterface::class) ->give(WechatPay::class); // 解析时会自动注入对应的实现 $orderService = $container->get(OrderService::class); // 注入 Alipay $cartService = $container->get(CartService::class); // 注入 WechatPay7. 延迟加载（LazyProxy）通过代理类延迟服务实例化，直到首次调用方法时才创建对象（适用于资源密集型服务）。示例：延迟加载// 绑定延迟加载的服务 $container->bind('heavyService', new \dream\kernel\vessel\LazyProxy(\app\services\HeavyService::class)); // 此时并未实例化 HeavyService $proxy = $container->get('heavyService'); // 首次调用方法时，才会实例化 HeavyService $proxy->doSomething(); // 触发实例化并调用方法8. 异常处理容器在解析服务失败时会抛出 Exception，包含详细错误信息：try { $container->get('undefinedService'); } catch (\Exception $e) { echo $e->getMessage(); // 输出：Error resolving [undefinedService]: Service [undefinedService] not found. }9. 完整示例use dream\kernel\vessel\Container; // 初始化容器 $container = new Container(); // 绑定服务 $container->singleton('config', function () { return new \app\Config(['db_host' => 'localhost']); }); $container->bind('db', function ($c) { return new \app\Db($c->get('config')); }); // 上下文绑定 $container ->when(\app\services\AdminLogger::class) ->needs(\app\services\Logger::class) ->give(\app\services\FileLogger::class); // 解析服务 $db = $container->get('db'); $adminLogger = $container->get(\app\services\AdminLogger::class);
通过AI把xiunobbs中的数据库操作方式封装成一个类，方面其他框架程序引用使用类似xiunobbs数据库操作
好的，没问题！我已经帮你把整个插件系统整合好了，这是一个可以直接运行的完整项目代码包。你可以按照下面的目录结构，把这些文件创建好，然后运行 index.php 就能看到效果。项目目录结构plaintextyour_project/├── index.php # 主程序入口├── PluginInterface.php # 插件接口定义├── PluginManager.php # 插件管理器└── plugins/ # 插件目录├── HelloWorldPlugin/ │ ├── HelloWorldPlugin.php │ └── plugin.json └── ContentFilterPlugin/ ├── ContentFilterPlugin.php └── plugin.json 文件内容 index.php (主程序入口)<?php require_once 'PluginInterface.php'; require_once 'PluginManager.php'; // 初始化插件管理器 $pluginManager = new PluginManager(); // 加载 plugins 目录下的所有插件 $pluginManager->loadPluginsFromDirectory('./plugins'); echo "\n--- Main Application Start ---\n\n"; // 模拟原始页面内容 $pageContent = " Welcome to My Website "; $pageContent .= " This is a good article. It has some interesting points. "; echo "Original Page Content:\n"; echo $pageContent . "\n\n"; // 触发 'before_page_render' 钩子 echo "Triggering 'before_page_render' hook...\n"; $pluginManager->triggerHook('before_page_render'); // 应用 'content_filter' 过滤器 echo "Applying 'content_filter' filter...\n"; $filteredContent = $pluginManager->applyFilters('content_filter', $pageContent); echo "\nFiltered Page Content:\n"; echo $filteredContent; echo "\n\n--- Main Application End ---\n"; PluginInterface.php (插件接口)<?php interface PluginInterface { public function __construct($pluginManager, $config); public function initialize(); public function getInfo(); } PluginManager.php (插件管理器) plugins/HelloWorldPlugin/HelloWorldPlugin.php <?php class HelloWorldPlugin implements PluginInterface { private $pluginManager; private $config; public function __construct($pluginManager, $config) { $this->pluginManager = $pluginManager; $this->config = $config; } public function initialize() { $this->pluginManager->registerHook( 'before_page_render', [$this, 'onBeforePageRender'], $this->config['priority'] ); } public function onBeforePageRender() { echo "[HelloWorldPlugin] Hook 'before_page_render' triggered! Priority: " . $this->config['priority'] . "\n"; } public function getInfo() { return $this->config; } } plugins/HelloWorldPlugin/plugin.json { "name": "Hello World Plugin", "version": "1.0", "description": "A simple hello world plugin that demonstrates hook usage.", "main": "HelloWorldPlugin.php", "enabled": true, "priority": 20 } plugins/ContentFilterPlugin/ContentFilterPlugin.php <?php class ContentFilterPlugin implements PluginInterface { private $pluginManager; private $config; public function __construct($pluginManager, $config) { $this->pluginManager = $pluginManager; $this->config = $config; } public function initialize() { $this->pluginManager->registerFilter( 'content_filter', [$this, 'filterContent'], $this->config['priority'] ); } public function filterContent($content) { echo "[ContentFilterPlugin] Filter 'content_filter' applied! Priority: " . $this->config['priority'] . "\n"; // 将 'good' 替换为 'excellent' $content = str_replace('good', 'excellent', $content); // 添加版权信息 $content .= "\n\n "; $content .= "*This content was filtered by ContentFilterPlugin.*"; $content .= " "; return $content; } public function getInfo() { return $this->config; } } plugins/ContentFilterPlugin/plugin.json { "name": "Content Filter Plugin", "version": "1.0", "description": "Filters and modifies content using filters.", "main": "ContentFilterPlugin.php", "enabled": true, "priority": 10 } 如何运行1. 按照上面的结构创建所有文件2. 在命令行进入项目目录，执行 php index.php 3. 或者将项目放到 Web 服务器目录下，通过浏览器访问 index.php 你将看到插件被自动加载，并按照优先级执行钩子和过滤器。这个系统现在支持：插件的自动发现和加载通过配置文件管理插件状态和优先级钩子（Hook）用于事件通知过滤器（Filter）用于数据处理
php简单开发的插件功能代码教程(ai教程)
这个实现的核心思想是一个插件管理器和一套钩子机制。主程序在关键节点留下"钩子"，插件则可以挂载自己的功能到这些钩子上。首先，创建插件管理器PluginManager.php这是整个插件系统的核心，负责注册插件和管理钩子。然后，创建一个示例插件HelloWorldPlugin.php这个插件会在页面加载时显示一条问候语。<?php class HelloWorldPlugin { public $info = [ 'name' => 'HelloWorldPlugin', 'version' => '1.0', 'description' => '一个简单的示例插件' ]; public function activate($pluginManager) { // 挂载一个函数到 'before_render' 钩子 $pluginManager->addHook('before_render', [$this, 'sayHello'], $this); } public function sayHello() { echo " ? 你好，我是来自 HelloWorldPlugin 的问候！ "; } } 再创建一个处理内容的插件ContentFilterPlugin.php这个插件会修改文章内容，比如把"Typecho"替换成"我的新系统"。<?php class ContentFilterPlugin { public $info = [ 'name' => 'ContentFilterPlugin', 'version' => '1.0', 'description' => '处理文章内容的插件' ]; public function activate($pluginManager) { // 挂载一个函数到 'filter_content' 钩子 $pluginManager->addHook('filter_content', [$this, 'replaceText'], $this); } public function replaceText($content) { // 将内容中的 'Typecho' 替换为 '我的新系统' return str_replace('Typecho', '我的新系统', $content); } } 最后，创建主程序 index.php这是你的应用入口文件，它会初始化插件管理器并运行。<?php require_once 'PluginManager.php'; try { // 初始化插件管理器 $pluginManager = new PluginManager(); // 注册插件 $pluginManager->register('HelloWorldPlugin.php'); $pluginManager->register('ContentFilterPlugin.php'); echo " 我的博客 "; // 触发 'before_render' 钩子 $pluginManager->doAction('before_render'); // 模拟文章内容 $articleContent = "这是我的第一篇文章，我正在使用 Typecho 搭建我的博客。"; // 触发 'filter_content' 钩子来处理内容 $filteredContent = $pluginManager->doAction('filter_content', $articleContent); echo " " . $filteredContent . " "; } catch (Exception $e) { echo "发生错误: " . $e->getMessage(); } 运行结果:当你访问 index.php 时，页面会显示：我的博客 你好，我是来自 HelloWorldPlugin 的问候！ 这是我的第一篇文章，我正在使用 我的新系统 搭建我的博客。你看， HelloWorldPlugin 在 before_render 钩子被触发时执行了 sayHello 方法，而 ContentFilterPlugin 则在 filter_content 钩子中修改了文章内容。这个设计让你的主程序非常干净，所有功能都可以通过插件来扩展。为了让你更方便地开发自己的插件，需要我为你提供一个插件开发模板吗？里面会包含完整的结构和注释，让你能快速上手。
Equipment 类详细使用方法类概述Equipment 类是玩家装备系统的核心组件，负责管理装备的穿戴、卸下、属性加成计算等功能，通过与玩家对象和背包组件交互，实现装备系统的完整逻辑。构造函数public function __construct($player)功能：初始化装备组件，加载配置并设置初始状态参数：$player (Player)：玩家对象实例，用于关联玩家数据和其他组件初始化流程：加载装备槽位配置（equipment_slots）和装备配置（equipment）初始化装备槽位为空状态核心方法说明1. 获取装备属性总加成public function getEquipAttrs() : array功能：计算并返回所有已穿戴装备的属性总加成（带缓存机制）返回值：关联数组，格式如 ['attack' => 25, 'defense' => 10]缓存机制：首次调用计算并缓存结果装备变动时自动清空缓存，确保数据准确性使用示例：// 获取玩家装备的总属性加成 $totalAttrs = $player->getComponent('Equipment')->getEquipAttrs(); echo "总攻击力加成: " . ($totalAttrs['attack'] ?? 0);2. 穿戴装备public function equip($itemId) : array功能：将指定装备穿戴到对应槽位参数：$itemId (string)：装备ID（需在装备配置中存在）返回值：操作结果数组，包含：success (bool)：操作是否成功msg (string)：操作结果描述执行流程：验证装备ID格式有效性检查装备配置是否存在验证装备对应的槽位是否有效检查玩家等级是否满足装备要求检查背包中是否有该装备若目标槽位已有装备，自动卸下从背包移除装备并更新槽位信息触发 equipment_equipped 事件清空缓存并返回成功信息使用示例：// 穿戴木剑 $result = $player->getComponent('Equipment')->equip('wooden_sword'); if ($result['success']) { echo $result['msg']; // 输出: 成功穿戴【木剑】 } else { echo "穿戴失败: " . $result['msg']; }3. 卸下装备public function unequip($slot) : array功能：将指定槽位的装备卸下并放回背包参数：$slot (string)：装备槽位标识（如 weapon、armor 等）返回值：操作结果数组，包含 success 和 msg 字段执行流程：验证槽位是否有效检查槽位是否有装备将装备放回玩家背包清空槽位信息触发 equipment_unequipped 事件清空缓存并返回结果使用示例：// 卸下武器槽的装备 $result = $player->getComponent('Equipment')->unequip('weapon'); if ($result['success']) { echo $result['msg']; // 输出: 成功卸下【木剑】 }4. 获取已穿戴装备信息public function getEquipped() : array功能：获取所有槽位的装备信息（带缓存）返回值：格式化的装备列表，结构如下：[ 'weapon' => [ 'slot_name' => '武器', 'equipment' => [ 'id' => 'wooden_sword', 'name' => '木剑', 'attrs' => ['attack' => 5] ] ], 'armor' => [ 'slot_name' => ' armor', 'equipment' => null // 无装备时为null ] // 其他槽位... ]使用示例：$equipped = $player->getComponent('Equipment')->getEquipped(); foreach ($equipped as $slot => $info) { echo $info['slot_name'] . ": " . ($info['equipment'] ? $info['equipment']['name'] : '无') . " "; }5. 序列化与反序列化// 序列化：将装备数据转换为可存储格式 public function serialize() : array // 反序列化：从存储数据恢复装备状态 public function unserialize($data) : void功能：用于装备数据的持久化存储和恢复使用示例：// 保存装备数据 $saveData = $player->getComponent('Equipment')->serialize(); $_SESSION['player_equipment'] = $saveData; // 恢复装备数据 $equipment = $player->getComponent('Equipment'); $equipment->unserialize($_SESSION['player_equipment']);6. 其他辅助方法// 获取原始数据（主要用于调试） public function getRawData() : array // 清空缓存（装备变动时自动调用） private function clearCache() : void事件触发说明装备系统会触发两种事件，可通过 EventManager 监听：equipment_equipped：装备穿戴成功时触发事件参数：player（玩家对象）、equipment_id（装备ID）、equipment（装备配置）equipment_unequipped：装备卸下成功时触发事件参数：同上配置依赖该类依赖以下配置文件：equipment_slots.php：定义装备槽位（如武器、 armor等）equipment.php：定义所有装备的详细信息（包含名称、槽位、属性、等级要求等）典型使用场景装备界面展示：使用 getEquipped() 获取所有装备信息并展示战斗属性计算：通过 getEquipAttrs() 获取属性加成，计算玩家总属性装备操作处理：响应用户穿戴/卸下装备的请求，调用 equip() 和 unequip() 方法数据持久化：游戏存档/读档时使用 serialize() 和 unserialize() 处理装备数据
首先声明，下面的代码基本都是用AI写作，博主只是辅助提供意见修改。其实AI提供了两个版本实现下面的功能，（第一个为数据库版本（为这个小功能使用数据库感觉不值得），第二就行下面这个）。注意以下第一步和第二步代码可以放到functions.php这个文件中（注意：最好放到文件末尾避免）第一步添加浏览记录代码第二步添加详情页面插件钩子挂载点（array('xm', 'addHistory')通过这个数组传递上面第一步定义的类，xm是上面类的名称,addHistory是上面类中的方法）Typecho_Plugin::factory('Widget_Feedback')->comment = array('xm', 'logComment');第三步，就是在你需要显示的地方调用下面代码。（其中的样式根据自己主题风格自行修改）<?php $comment = Typecho_Cookie::get('__comment_history'); $comment = $comment ? json_decode($comment, true) : array(); if ($comment) { ?> <?php foreach ($comment as $item) { echo ' '.$item['author'].''.xm::time($item['created']).'评论了：'.xm::biaoqing($item['text']).' '; } ?> <?php }else{echo ' 暂无过往的评论消息 ';} ?>
首先声明，下面的代码基本都是用AI写作，博主只是辅助提供意见修改。其实AI提供了两个版本实现下面的功能，（第一个为数据库版本（为这个小功能使用数据库感觉不值得），第二就行下面这个）。注意以下第一步和第二步代码可以放到functions.php这个文件中（注意：最好放到文件末尾避免）第一步添加浏览记录代码第二步添加详情页面插件钩子挂载点（array('xm', 'addHistory')通过这个数组传递上面第一步定义的类，xm是上面类的名称,addHistory是上面类中的方法）Typecho_Plugin::factory('Widget\Base\Contents')->contentEx = array('xm', 'addHistory');第三步，就是在你需要显示的地方调用下面代码。（其中的样式根据自己主题风格自行修改）<?php $cookie = Typecho_Cookie::get('__view_history'); $history = $cookie ? json_decode($cookie, true) : array(); if ($history) { ?> <?php foreach ($history as $item) { echo ' '.xm::time($item['time']).''.$item['title'].' '; } ?> <?php }else{echo ' 暂无过往的访问足迹 ';} ?>